Wednesday, March 19, 2008

報告とか

Eroい人のblogの記事でうちの連携事情について触れられていますが、なんていうか、静かな人が多いなぁといつも思いってます。

自分はよく喋る方で…うるさいと思われてると思ってるんですが、どうなんでしょうかね。
うるさすぎるのも考えものですが…あまり無駄な話はしてない、つもり。うん。多分ね。

ええと、誰かの参考になるのかわかりませんが、俺の報告方針というか基準というかなんというか、ただの箇条書きですが、とりあえず書いておきますね。

Freeze Time から 最序盤

  • AWPるとき(いつもAssultだから)
  • (CT)固定ポジション以外に行くとき
  • (T)最初に向かう方向、同行者の名前
  • 作戦を提案
  • 敵の所持金状態からecoとか推測して(出来たら)
  • 最終round前とか
  • (後半)前半のスコアとの合算

Round Time

  • 近場にきたり食らった投げ物の数
  • 極力詳細な自分の位置(dust2でlongの角とか坂下とかドア裏とか)
  • 退却/移動するとき
  • 敵が居る可能性が高い場所を覗くとき(近くに味方が居るときはカバーを要求)
  • SG炊くとき, FB/HEは作戦行動以外のとき
  • 敵来た!ではなく、場所と敵の数
  • 音による報告はその旨付け加える
  • 近場、もしくは位置を把握できてる味方が交戦中もしくは死んだとき
  • (CT)レーダにC4が映ったのに気がついたら言う
  • (CT)C4キャリアを発見したらキャリアである旨とその位置
  • (CT)近場にC4が落ちたら、落ちている旨とその位置
  • 見方の位置が遠距離であったりでレーダで把握できず且つ報告がない場合は問い合わせる

終盤

  • round time残り30秒に気がついたとき
  • 攻め込むタイミングを提案
  • (CT)解除に向かうときはdefuser有無を言う, 聞く
  • (T)C4設置場所をできるだけ細かく
  • (T)設置後は緊密に情報交換
  • 自分が武器のsaveに走るときは生き残りの味方に言う
  • 裏取りするときは言う

…とまぁ、思い出せる限りでは、こんな感じでいつも喋って(る気がし)ます。
こういうの足りないんじゃね?いや無駄じゃね?って事があったら、是非ともご教示お願い致しますです。
ぶっちゃけ(なくても)AIMが全然アレなので、報告だけでも的確に完璧に近づけたいところ。

全然上手くまとまってなくてごめんなさい

以下昨日の試合。

Result:

  • 6 - 16 TRC / de_dust2 [kw CT5-10 T1-6]
  • 6 - 16 Vivit'z(内戦) / de_inferno_pro [kw CT5-10 T1-6]

2試合ともMapと相手が違うだけで状況がまったく同じ…。細かい状況は一晩明けてるので全然覚えてません…
最近敗戦率が高いんですが…なんとかなる日は来るのだろうか…

関係ないですが、Vista SP1入れてみました。

いや、だからどうって事はないんですが…。
インストールにかかった時間は40分程。使い始めたばっかりなんでパフォーマンス周りの改善具合はよくわかりませんが、よくなってたらいいなぁ。

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