Eroい人のblogの記事でうちの連携事情について触れられていますが、なんていうか、静かな人が多いなぁといつも思いってます。
自分はよく喋る方で…うるさいと思われてると思ってるんですが、どうなんでしょうかね。
うるさすぎるのも考えものですが…あまり無駄な話はしてない、つもり。うん。多分ね。
ええと、誰かの参考になるのかわかりませんが、俺の報告方針というか基準というかなんというか、ただの箇条書きですが、とりあえず書いておきますね。
Freeze Time から 最序盤
- AWPるとき(いつもAssultだから)
- (CT)固定ポジション以外に行くとき
- (T)最初に向かう方向、同行者の名前
- 作戦を提案
- 敵の所持金状態からecoとか推測して(出来たら)
- 最終round前とか
- (後半)前半のスコアとの合算
Round Time
- 近場にきたり食らった投げ物の数
- 極力詳細な自分の位置(dust2でlongの角とか坂下とかドア裏とか)
- 退却/移動するとき
- 敵が居る可能性が高い場所を覗くとき(近くに味方が居るときはカバーを要求)
- SG炊くとき, FB/HEは作戦行動以外のとき
- 敵来た!ではなく、場所と敵の数
- 音による報告はその旨付け加える
- 近場、もしくは位置を把握できてる味方が交戦中もしくは死んだとき
- (CT)レーダにC4が映ったのに気がついたら言う
- (CT)C4キャリアを発見したらキャリアである旨とその位置
- (CT)近場にC4が落ちたら、落ちている旨とその位置
- 見方の位置が遠距離であったりでレーダで把握できず且つ報告がない場合は問い合わせる
終盤
- round time残り30秒に気がついたとき
- 攻め込むタイミングを提案
- (CT)解除に向かうときはdefuser有無を言う, 聞く
- (T)C4設置場所をできるだけ細かく
- (T)設置後は緊密に情報交換
- 自分が武器のsaveに走るときは生き残りの味方に言う
- 裏取りするときは言う
…とまぁ、思い出せる限りでは、こんな感じでいつも喋って(る気がし)ます。
こういうの足りないんじゃね?いや無駄じゃね?って事があったら、是非ともご教示お願い致しますです。
ぶっちゃけ(なくても)AIMが全然アレなので、報告だけでも的確に完璧に近づけたいところ。
全然上手くまとまってなくてごめんなさい
以下昨日の試合。
Result:
- 6 - 16 TRC / de_dust2 [kw CT5-10 T1-6]
- 6 - 16 Vivit'z(内戦) / de_inferno_pro [kw CT5-10 T1-6]
2試合ともMapと相手が違うだけで状況がまったく同じ…。細かい状況は一晩明けてるので全然覚えてません…
最近敗戦率が高いんですが…なんとかなる日は来るのだろうか…
関係ないですが、Vista SP1入れてみました。
いや、だからどうって事はないんですが…。
インストールにかかった時間は40分程。使い始めたばっかりなんでパフォーマンス周りの改善具合はよくわかりませんが、よくなってたらいいなぁ。

0 comments:
Post a Comment