Junior氏のblogにsensitivity(センシ)についてのエントリがあったんですが、とても参考になります。
天狐とかスッパとかはよくわかりませんけど。
ゲームのsensitivity語るときはマウスのDPIやらOS/ドライバの設定やらCS:Sでの設定値やら色々絡むので、絶対値(?)で表現できるのはすばらしい。
ただ、なんというか、その式で弾き出される数値の単位は"ない"ので注意が必要です。
数値にdpiとかcpiとかつけてはいけません。
dpi/cpiをつけるには、CS:Sのsensitivityが設定値によりリニアに変化すると仮定して、更にCS:Sのデフォルト3.0を基準(OSの1倍)と仮定して計算する必要があります。
まぁ出た数値を3.0で割ればいいんですが、CS:Sのセンシに関しては上記の仮定がひとつでも間違ってるともう意味のない数字になっちゃいますので、やはりただの値にとどめておくのがいいのではないかなと思います。
どうでもいいですが、自分は mouse 2,000dpi / driver .50(4/11) / CS:S 2.70 なので、2,700ですね。
coLのfRoDは mouse 400dpi / driver .75(5/11) / CS:S 2.40 だから720。
俺のセンシって低めかなとか思ってたんですが、実は意外と高めだったんだろうか。と思う今日この頃。
もっと関係ないですがなんか投票を開始してみました。
クラン戦のウォームアップラウンドのありかたというかそういうのに関して。
海外の試合を観るとlo3前にバンバン撃ち合っててまさにwarm up timeになってるんですが、国内だと皆大人しくwait timeしてて、撃ち殺してしまうとsryが要るっぽい雰囲気。
プロ/アマ、LAN/onlineとか色々状況が違うので別に真似しろというわけではないですが、なんかそっちのほうがいいなぁと思ったのと、試合のためにサーバ入ってもレーダで場所がわかっちゃう仲間しか撃てないんじゃ暇だなぁと思ったので、俺は撃ち合うべきにとりあえず一票入れてみました。
場所確認とかしたいならむしろそのときにちゃんと撃たないようお願いすべきで…
別に結果によってどうこうしようとは思いませんが、皆さんの考えをお聞かせください。
…撃ち合うべき、が多かったら調子にのってバンバン殺しにいくかもしれないですけど…
野鯖?
とりあえずwarm-upだからってFF/TKを故意にやってくる奴は万死に値する。
残り時間少ないから味方撃つ以外にないとか例外は認めるが、異論は認めない。

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