Saturday, May 30, 2009

DotA削除してからWC3JC初勝利(1回戦)余裕でした

DotAはもうやりません。

多分、二度と。

理由はたったひとつ、
DotAで強くなるよりNormal強くなりたい。
それだけです。


関係ないんですが、WC3JC #28で初戦を初勝利しました。
throttleというのが私です。
RTSではこの名前でプレイしています。
いや、最近はTF2もこれか。

#3くらいから全部に出場して、全部初戦で負けてきたので…
1勝25敗ですね。
我ながら恐ろしい戦跡です。

初勝利の相手が憎きNEだった…というのもなんかアレですね。
いやまぁ、NE使いが全部というかもちろん今回の対戦相手に対しても恨みも憎しみもないんですが、悪の種族であることは間違いないので、感慨深いものがあるのです。


そのあとは普通にshimejiさんに負けました。
かなり惨めな負けでした。

何もかもがミス。


ぶっちゃけたところ、元から今までも目標は初勝利でもなんでもなく、古参の人たちを越えて勝って優勝することなので、いつか本当に勝つ日が来てほしいものです。

Friday, May 29, 2009

勝率

WC3のLadderの統計ページ久々に更新されたと聞いて、勝率とか見てみました。

Orc vs Human : 49.50%
トントン。

Orc vs Orc : 53.80%
微妙に勝ち越してるぞ!やったね!

Orc vs UD : 50.00%
全くの五分!

Orc vs NE : 47.00%
はぁ?ふざけんなNE氏ね


...まぁ、対全種族5割に近いといえば近いってことで、良しとしましょうか。
極端に悪いのもなければ、良いのもないっていう…

いや即落ちでの勝ちも結構あるはずだから、やっぱ微妙か。


とりあえず言いたいことはたった一つ
NE IMBA

Saturday, May 23, 2009

TF2 Sniper vs Spy Update

Nice update.
皮肉でもなんでもなく、最高です。

なんだか不評な意見も多いようですが、個人的には最高です。


まずはというか最大の焦点は、武器のランダムドロップ化による実績と新武器の分離
これにて新武器はUnlockではなくただの"新武器"に。

何が良いかって、これまでアンロック武器のために実績をいくつか解除する必要があり、そのために専用マップ等で作業するような人もいたわけですが(…俺含む。)、実績と新武器が無関係(?)になったためほぼこの不健全なサーバやマップは用済みに。

また、クラスに関係なくドロップするようなので、アップデートが来たからって極端に編成が偏らないのも良かったと思う。
そりゃSniper/Spyが多めだったことは否めないが、記憶に新しいScout Update当時のScout地獄っぷりを思い返せば、全然軽い。いいことだ。
同時Updateってこともあるんだろうけど。


おそらく、残るSoldier/DemomanのUpdateがくるにしてもなんにしても、今回のこれはそのままだろうと思う。
自分としては好評だけど、不評という人の考えも全然理解できる。
そういう賛否両論が巻き起こることはvalveだって予測済みだろうから、今回文句が多く出たって易々と変わることはないだろう。多分。
元に戻ると思っている人は、残念だが早めに諦めて新たなTF2を受け入れることが得策であると思います。


とりあえず今日の戦果は、Spyの新武器 Cloak and Dagger と Sniperの尿瓶(Jarate) をゲットさせてもらいました。
あとはもう持ってるけど、BackburnerとAxetinguisherも。
なぜかカブりアイテムは2つともPyro..なんでだろう。まぁ、偶然だろうな。

Cloak and Dagger はまさに"だるまさんが転んだ"状態です。
やってみるとCloakしたまま動ける時間は短いんですが、結構面白いですよ。

Jarateは…どうなんでしょうか。
食らったことがないので使ってもよくわかりませんでした。
でも…これだけは食らいたくないですね。
飛び散る黄色が思いのほか汚い。

まだ持ってないんですが、The Huntsman …あれ、恐ろしいですね。
特に音がやばいです。
そしてHuntsman食らって壁に張り付いてる死体が思いのほか怖いです。
大事なところに矢が刺さって死んでるDemomanを見たときは、なんというか、縮み上がりました。


明日はAmbassadorあたりが欲しいなと思いつつも、WC3JC #27 があるのでTF2控えてWC3練習しなきゃな…
ひそかに#30までには1勝したいなと思ってたんですが、もうそろそろリミットに近くてやばい。

Thursday, May 21, 2009

ペヤング超大盛を体験

ついにPeerCast界にもやってきたFood Fightingの流れ(?)

…雑談系とかは全然見ないから潮流とか知らないけど、多分最近キテるんだろう。

その競技(?)内容は、半端ない量で有名な ペヤング ソースやきそば超大盛 を高速で食い切るという過酷なもの。
日曜日に行われたその第一回大会にて 1:34 というタイムで見事に優勝をかっさらった我等がWC3の配信者コピーマン氏があまりにも輝いていたので、僕も食ってみたくなりました。


で、食べてみたくなったはいいんですが、僕の地元石川県ではペヤングはあまりにも知られていないというか殆ど売ってないので、上のリンクの6コ入りをamazonで買うしかないのかと思ってたんですが、なんと近場のコンビニに普通に売ってたというラッキーな展開に。
何故か超大盛しか置いてなかったのが怖かった。


ということで無事に手に入ったので、今日の昼飯として胃袋に収めることにしました。

...
量が、パねぇ。

早食いでもなんでもなく普通に食べましたが、10分かかりました。
すごい量です。

あまりの量に、昔東京に住んでた頃に超大盛を食べた事があったのを思い出しました。
そのときは確か、全部食えませんでした。
あまりいい思い出でないことは確かです。


と、実際食ってみて、1分台で食い切るコピーマン氏をはじめとする人外の皆様のスゴさを実感しました。

褒めてます。
褒めてるんです。

Wednesday, May 20, 2009

valveで汚物消毒完了 一方東映は…

TF2の新作Movie "Meet the Spy" の流出騒ぎは、流出の事実でビックリし、そのクオリティでもビックリし、更にはその対応でもビックリさせるという超面白い展開となってまいりました。

対応というのは、valveで処分として社員ほとんどをクビにしてしまったというもの。
それも、一端の社員が。(あ、いまはもう社長か)
Team Fortress 2 Blog にその様子が克明に記されています。

まぁ、誰が見ても冗談だってわかるんですけどね。


さて、一方わが国日本でも同じ頃、とある似たような流出騒ぎが発生していました。

それは今年の仮面ライダー 仮面ライダーディケイド の一般向けには未発表な部分の写真資料が Picasa (Bloggerを使ってるから馴染みが深い、Googleの写真サービス) にて公開ステータスで表示されていたというもの。

どっかのアホなニュース記事みたいに内容まで書く愚は犯しませんが、それはもう衝撃的な内容が含まれていたものです。
何を隠そうリアルタイムでその祭りの発生の瞬間から(普段はそんなところいかないのに何の巡り会わせか)居合わせていたんですが、流出させたと思しき人物の名前がPicasaのアルバム名になっていたりで、それはもう大変に勝手な人事騒ぎにもなっておりました。

しかし、ガッカリしたのがその対応です。

どっかのアホなニュースの記事によると、制作の東映は取材に対して

「流出は把握していますが、詳しいことは調査中」

と答えたらしいんです。
(引用なんですが都合によりリンクは貼れません。ご了承ください。引用です。)


絶望した! 真面目すぎる日本の会社に絶望した!

もしTF2 Teamのノリが東映にあったらと思うと絶望した!


まぁこれ以上掘り進めると仮面ライダーの話になるんで、どうでもいいです。
でもやっぱりユーモアとかって大切ですよね。


とにかく今は、某裸になって何がわるい人の復帰後のアレに注目したいと考えます。

Monday, May 11, 2009

報告の質を高める3つのコツ

最近TF2ばっかりやってるので、またVCを使う機会が多くなりました。

CS系よりVCしやすい雰囲気というか、VCが必要な雰囲気というか、そういうの、いいですよね。TF2.

しかしその一方で恐らくクラン等でVCを用いたことのない方々のVCにはやっぱり足りないところがあるなーと感じる事も多いのであります。偉そうに。

そこで、一応CS:Sでの(実力はさておき)クラン戦経験者として、VCの報告の質を高めるために気をつけるべきことを3つ述べたいと思います。
たぶんめちゃくちゃ基本的なことなので、TF2に限らずほとんどのマルチプレイFPSで役に立つと思いますが、めちゃくちゃ基本的なことなので、わかってる人にはまったく無用のものです。

あとタイトルが自己啓発系っぽくて自分でも嫌いです。

・いきなり"相対"座標を言わない

あっち こっち とか うしろ, 左, 右
こういう基準点によってどのポイントにでもなるような言葉は、"いきなり"使わないようにしましょう。

例えば、「うしろスパイ!」
なんて報告をいきなりしたら、チーム全員がうしろを振り向くことになります。
まぁそれでSpyを倒せればいい気もしますが、一瞬にしろ一般的に敵がたくさんいる前方に対して大きな隙ができますし、後を向いても何もなかった大多数のチームメイトが多少なりともうんざりしてモチベージョンの低下に…なんてこともあるかもしれません。

ということで、基準点をまず報告に付け加えましょう。
「Heavyさんうしろスパイ!」
これで後を振り向くのは基本的にそのHeavy(と別のHeavy)、Heavyが近くに居る味方だけでなんとかなります。

「最終CPにエンジスパイ!」
これ

もちろん、緊急事態で急に場所の名前なんて出てこない!
なんてご意見もごもっとも。
言わないより言ったほうがマシというのも確か。

でもSpy!はVCで言われるのとRadioで言われるのでは結構緊張感が違ったりしますので、場所がわからなければRadioの方を使うといいと思います。
ちなみに私は Spy! をマウスのサイドボタンにbindしてます。

自分がいま居る場所の名前は常に頭の片隅に入れておくのがちょっとしたコツだと思います。
何か起こる前に報告する準備をしておくと、結構違ったりするものです。

・報告した"緊急事態"の経過は絶対報告

前述の Spy! のように、ピンチを叫べば仲間は援護射撃をくれたり、助けに来てくれるでしょう。
しかし助けに来た仲間が「到着した頃にはよくわからないけど全部終わってた、無駄足だった」なんて事はまさに時間の無駄。できるだけ避けるべきです。
です。

緊急事態は、緊急事態を報告した者の責務として、処理し終わったら必ず報告しましょう
まぁ、Uber Chargeのように時間が経てば自動的に終わる系のものはいちいち終了を報告しなくてもいいかもしれませんね。

・自動・他動詞の区別をしっかり

「○○(場所)に来たよ!」
という報告は、どういう風に取れるでしょうか。

"報告した自分がそこに到着した"とも、"敵がそこに来た"ともとれます。
同じ言葉なのに、状況がまるで違います。
違うだけならまだしも、誤解が致命傷になってしまったら大変です。

自動詞他動詞とは書きましたが、まず(1つ目の基準点と同じように)"主語"をちゃんとつける。その上で、自動詞と他動詞を区別して使う。
"誰が" どこに(で)" "どうしたか"
この3点をちゃんと言いさえすれば、誤解はほとんどなくあんると思います。

まぁ、Public Serverレベルでの報告ではここまで必要でないかもしれませんね。


gdgdと長々と書いてきましたが、要は自分を中心だと思わないこと
何事も聞く側が中心になるよう心がければ、聞く人の立場に立って喋るようにすれば、質の高い報告ができるようになると思います。

まぁ気をつけていてもなかなか難しいんですけどね。


...
なんつーか(いつものように)書きたいことをだらだらと書いただけでぜんぜん纏まってないいので、気が向いたら書き直したいと思います。気が向いたら。
読んでくれた人ありがとうございました

Wednesday, May 6, 2009

産業的に考えて

e-SportsのスポンサといえばPC関係ばっかりですが、他の業界との接点はないものでしょうか。
と、少しばかり「甘く・柔らかく」考えてみました。
決して滅茶苦茶で飛躍なわけではありません。

まぁ国内においてはPC関係も微妙な感じなところですが、そんな中に割っては入れそうなところを考えてみました。
決して日本のe-Sportsが盛り上がったらという前提ではなく、あくまでも現状に。


まず英語教育系、ないしは外国語教育系はどうでしょうか。

e-Sportsといえばやはりglobalな世界なので、英語が欠かせません。
喋る機会はごく一部の上級プレイヤに限られそうですが、読む・聞くなんかは普通に楽しむだけでも結構必要です。
WC3等に限っては中国語韓国語なんかも関わってきます。


次は、眼科とかメガネ屋とか目薬とか、とにかく系の業界。

やっぱ目は疲れます。
e-Sportsプレイヤ用目薬とか、e-Sportsプレイヤ向けメガネとか、これまでパソコン作業での疲れ目に!とかそんな感じで売っていた製品をちょちょっといじってe-Sports方向で売っていくのもありなんじゃないでしょうか。


次、旅行代理店とか。

格安WCG観戦ツアーとか。
…微妙か?


最期は灯台下暗しなISP

国内の有名サーバを囲い込んで、「低レイテンシなうちのプロバイダ!LAN環境に近い!」
とか言って売ってみるとか。

まぁそうでなくとも低レイテンシ化はお願いしたいところです。


さて、やっぱり滅茶苦茶で飛躍しまくりんぐの空想でしたが、いかがでしたでしょうか。

皆さんも変なアイデアをお持ちでしたら是非コメントでお寄せください。
変じゃなくても結構です。
優秀なアイデアをお寄せいただいた方については、もちろん何もありません!

Tuesday, May 5, 2009

実はGroupBも死のグループだった

ESWC Asia CS の準決勝に残ったのは、mouz Alchemist の GroupBからの2チームと、SK fnatic というGroup Cからの2チームAとDは既に全滅という面白い事態に。

わが国日本のチーム Speeder は、そんな「実は死のグループだった」B で KILLERにも負けて全敗という残念な結果だったものの、よく戦ってくれた。
お疲れJuniorお疲れSpeeder.
観戦面白かったです。

元Source民としてJunior中心に試合を見てましたが、第1試合のmouz戦は超ガチガチな感じがひしひしと伝わってきたのに、2,3戦目あたりからは本来の動きが甦ってきた感じで、良かった。

日程がよくわからないことになって一戦目がmouzだったのは幸運としか言いようがないのではと。

まぁ、本当に捨て身のぶっつけ本番としては、本当に良くやってくれた。
願わくばこの経験を次に活かして欲しいなと思う。
Junior若いから機会は必ずあるはず。
なんという上から目線

...
さてCS部門も予選が終わったので、答え合わせといこう。

A: WMF EG / Grubby Happy
B: mouz SPD / Moon TeD
C: fnatic SK / WhO TH000
D: mTw TitaNs / Sky LucifroN

やべぇ、BのSPD以外全部合ってる

SPDもぶっちゃけ超希望的な感じで入れたから、実質全部あってる。
うん。そういうことにしよう。

予選の話はもう終わりますが、予想外なのはやはり WeMade FOX に勝って準決勝まで進んだ Alchemistです。

ぶっちゃけ自分には前情報が乏しく、Qpad の1on1大会での入賞者が固まってるときいて(言い方は悪いですが)「AIMだけ」のチームを想像してたんですが、SPDに勝ったのは相応としてまさか元eSTRO WMF を下すとは本気で驚きました。

次の試合は vs SK ですが…一体どうなるんでしょうか。
もう一方の fnatic vs mouz も良カードですが、きっと注目度はAlchemistが勝っているのではないでしょうか。


ところでSPD見てたらLucifroNの決勝ガチで見逃しました。
Replay見なきゃ。

Monday, May 4, 2009

見逃したけど

ESWC Asia
昨日はWC3の予選と決勝Tの準決勝の面子を揃えるまでやってたみたいですね。

CSの日程と混同してたから、まさか昨日ここまでやるとは思わなかった。
negitaku.orgの記事の日程はそりゃCS基準ですよね…
信じた俺が一方的に悪い。

まぁ、準決勝からは残ってるし、Live Streamingも中国韓国語しかないから、さほど残念ではないけど。


ところで、negitakuに予選通過予想とかコメントしちゃったんですが、

A: WMF EG / Grubby Happy
B: mouz SPD / Moon TeD
C: fnatic SK / WhO TH000
D: mTw TitaNs / Sky LucifroN

まぁCS編は置いといて、結果が出たWC3(/右側)について。

Group A はまさかの全敗を喫した Grubby(Orc/EG) のかわりに Fly100%(Orc/mouz) が進出。
きっと待遇の悪さにWCGを2度制した男は耐え切れなかったに違いない。
もしくはそんなhotelだから彼女Cassandraと前日に以下略。

Group B & C は予想通り。というか面子的にこれ以外の結果はありえないわけだが…

Group DSky(Hum/WE) も、BのGrubby同様まさかの全敗。
ちょっと危ういかなと思っていた LucifroN(Orc/nGize) は無事2位通過をきめて、1位には Lyn(Orc/SK)。
Skyはどうしたんだろうか。


Grubby, Skyという超一流がまさかの敗退を喫したあとの決勝1回戦(準々決勝)の4試合は

Fly 2-0 TeD
中国人同士の戦いでFlyが勝利。Orc-UDという種族間相性が出たか。

TH000 1-2 LucifroN
Mapは MV TR TM の順で、LucifroNは1試合目MVで1敗。
TMはさぞ熱かっただろう…どんな試合だったのかReplayで見たい。

というわけで準決勝の一方は、 Fly vs LucifroN という、なかなか面白そうなOrc Mirror に。
過去一度だけの対戦、先月のNGLでの同カードは Fly 2-1 LucifroN という結果だけど、個人的には17歳の若さで今回はLucifroNがいくのでは、と予想。
楽しみです。
が、この試合はたぶん日本時間で本日12:30(0:00 p.m.)、CS1.6の SPD-Alchemist とかぶるため、生で見れない。


記事が長くなりすぎてきたので準決勝のもう一方をいきなり紹介すると、これまた同時刻(12:30)から Happy vs Lyn
種族間相性的に考えてOrcのLyn有利かなーとも思いますが、準々決勝では相性が逆に有利な対NEとはいえ何故かUD戦の勝率が一番イイというMoonを破ったHappyの健闘を祈ります。
ってかLynが行ったら決勝もOrc Mirrorだからな。ってことで。

そういえばLynも準々決勝での相手はWhO でOrc Mirror.
Orc Mirror多すぎってかOrc多すぎだろ常考…
なのは別にいいとして、韓国人同士の戦いだったため、前述のFly-TeDの中国人同士とも相まって、Best 4 の面子は全員違う国籍(中・韓・露・スペイン)になりましたね。
スペインだけやけに遠いのが気にな…ならないです別に。

e-Sportsに国境はありません!
多分。

で、来る決勝戦は14:00スタート予定らしく、SPD-mouzが14:30に始まるらしいのでどうやらちょっと見れそう。というか全部見る。
SPDの面々とファンには悪いけど、フルボッコにされる姿しか想像できないから…応援はしてるけど。


ところでCS1.6で未定だったSPDのもうひとつの相手(韓国内予選通過チーム)はKILLERとかいうところ。
よく知らんけど強そうだけどよく知らんから、ひょっとするとひょっとするかもしれなくもないかもしれないかもといえるかもしれないといったところですね。

仮に進出しても決勝1回戦は100%負ける相手としか当たらないだろうけど、とにかくいけるところまで、やれるところまではやってほしいです。
Go Speeder!

Saturday, May 2, 2009

2600XTは流石に要らないか

4870入手により新たな使い手を募集していた(?) 2600XT GDDR4 256MB ですが、どうにも誰も反応がございませんので予備として保管することにします。


で、実は4870は動いているもののPCI Expressが2.0じゃないM/Bなのでどうやらフル発揮できてない模様。
ということで、今度はM/Bを新調したくなってきた。

電源も買い換えたので、これで電源とグラボが現在余ってて、これにM/Bを追加するとなんか新しいPCができちゃいそうな…というか、部品はほぼ全部バラバラになった前のPCだから復活…?アレ…?
という自作スパイラルに陥りそうな今日この頃です。


関係ないですが、ESWC Asia は今日からですね。
まぁ今日からといっても今日明日は韓国代表決定戦らしいですが…
Junior氏始めSPD各位の健闘を祈ります。
HLTV観戦が楽しみです。
WC3は韓国代表決定戦あたりから楽しめそうですが、見られるのかわかりません。

他国の面子が面子なので、「1勝でも挙げられれば最高!0勝でも当然」といった認識のもとで応援せざるを得ないのですが、そんな認識をひっくり返してくれるような活躍がもしあれば、ほぼイきかけそうです。

ともあれ、本選のほうは no more って感じでもしかしたら最後の"ESWC"になりそうな雰囲気なので、ぜひ楽しんできて欲しいところです。
Grubbyのサインのお土産待ってます。

Friday, May 1, 2009

CyAC Channel

結構俺出てるNE!
ちょっと恥ずかしいNE!!

はっつけたのはスペースの都合で画面ちっちゃくなってますが、YouTubeに飛んでHQ押して見るとなかなか良い画質。

俺の名前はDustbowl編からよく出てくるようになります。
なんというか特別賞らしいです。ありがとうございます。

元CS:Serの華麗なるSniperテクをごらんください。
負けまくり外しまくりでどうしようもないですごめんなさい。